viernes, 21 de agosto de 2015

Forvo, diccionario de pronunciación

Logo de Forvo

Durante una de estas tardes tan calurosas que hemos tenido, encontré una web muy útil: Forvo.

Forvo es la wikipedia de la pronunciación ya que es un diccionario donde podemos escuchar la pronunciación cualquier palabra en cualquier idioma. Como en la wikipedia, cualquier persona con un microfono puede grabarse diciendo palabras de un idioma y subirlas a la web, indicando de qué país es.

Además, es una herramienta perfecta para escuchar los diferentes acentos de un idioma. Por ejemplo, la palabra nariz dicha por un español, una colombiana y una venezolana. O la palabra portuguesa obrigado (gracias) dicha por un portugués y por un brasileño.

Aparte de palabras corrientes, también podemos encontrar personajes literarios como Harry Potter o nombres del futbol como el entrenador holandés Louis Van Gaal (se pronuncia “Ban Gal” o “Fan Gal”?) o el jugador alemán Bastian Schweinsteiger (ni idea como se pronunciaba…).
Con esta web, os podéis quedar con vuestros amigos recitando la alineación alemana de fútbol con acento de Munich.


viernes, 7 de agosto de 2015

Gone Home



Mucho se ha hablado de Gone Home, del equipo de The Fullbright Company. Unos lo han elogiado y otros lo han defenestado, con el argumento de que no es un juego propiamente dicho. Yo me incluyo en el primer grupo.
Más que un juego, es una narración interactiva. No pasa nada ni hay acertijos, excepto uno muy sencillo. Pero hacía tiempo que un juego como Gone Home no me atrapaba de esta forma, sorprendiendóme por su temática y su forma de abordar una historia adulta. Dejando toda la teoría, vamos a centrarnos en él.

Año 1995. Eres Katie, la hija mayor de una familia americana. Vuelves a casa después de viajar durante un año por Europa, enviando postales de vez en cuando y sin tener apenas noticias de tu familia. Solo que, justo después de partir, tu familia se mudó a un nuevo hogar, una casa que heredadon de tu tío recién fallecido.
Poco antes de regresar, dejaste un mensaje en el contestador anunciando tu llegada. Pero, al llegar a casa, no encuentras a nadie: ni tus padres ni tu hermana adolescente, Sam. Solamente hay una nota en la puerta de tu hermana donde dice que se ha marchado de casa y no quiere que la busquen. Asombrada por esta nota, entramos en la casa y nos damos cuenta que no hay nadie en ella.
Para descubrir el paradero de toda la familia, tendremos que recorrer toda la casa, abriendo cajones y examinando todo objeto que se nos cruce por delante. Así desentrañaremos el por qué la casa está vacía.

Así empezaremos Gone Home, con la nota de tu hermana
La historia principal es descubrir el paradero de tu hermana y los motivos de su marcha. La historia en sí no tiene mucho misterio ya que, al cabo de unos pocos minutos, intuiremos por donde van los tiros. Cuando examinemos según qué objetos, aparecerá la voz de Sam (bien escogida, por cierto) recitando su diario personal que nos ayudará a saber más cosas sobre ella.

Pero lo mejor son las historias paralelas de los demás miembros de la familia. Poco a poco iremos descubriendo la historia de los padres y de la casa a través de pequeños detalles: una ficha de evaluación, una foto, unos borradores de un libro, etc. Cada objeto nos permitirá deducir la trayectoria familiar. Esta es la esencia del juego: ser un cotilla y explorar cada rincón de la casa hasta encontrar el último objeto que nos pueda aportar información.

La familia al completo
Y todo esto con una interface muy lograda que nos permite coger y voltear prácticamente cualquier cosa que encontremos: libros, papeles, postales, tazas, etc. Es un lujo poder admirar el esmero que han tenido los creadores con los detalles de los objetos. Por ejemplo, hay una postal enviada desde Barcelona con el matasellos de Correos.

Además, encontraremos referencias noventeras en los objetos que examinemos: juegos de Super Nintendo, revistas con referencias a los grupos de la época (Nirvana, Rage Against the Machine, etc), cassettes, VHS, etc. Después de tanto revival de los 80, se agradece que empiecen a salir juegos ambientados en los 90s.

El único pero es que hay algunos objetos que no aportan ninguna información como rotuladores o posavasos. Aunque sirvan como atrezzo, para dar la sensación de que la casa está “viva”, encontraremos un gran número de ellos casi cada vez que abramos un cajón o exploremos una habitación.

El vestíbulo de la casa
El precio, unos 18 €, es alto para las 3 horas de juego que ofrece. Hubiera estado mejor un precio más ajustado, entre 5-10 €. El juego está en inglés pero podemos bajarnos la traducción no oficial al español hecha por ClanDLAN.

Para terminar, me ha sorprendido que en un videojuego se traten temas “adultos” que vayan más allá de disparos y de personajes estereotipados. Como demuestra este artículo de la web de Deusexmachina.es, se está perdiendo el miedo a tratar temas de todo pelaje. Con juegos como Gone Home, Dear Esther o Papers, Please, el videojuego está empezando a alcanzar la madurez, equiparándose a la literatura o el cine, con el plus de la interactividad.


martes, 14 de julio de 2015

Encuentra las siete diferencias de Barcelona en 100 años

El otro día encontramos un un documento histórico y curioso.

Un video hecho en 1908 en que se recorre Barcelona a bordo de un tranvía. En el vídeo podemos ver el Paseo de Gracia, la calle Salmerón (actual Carrer Gran de Gràcia), la Plaza de Lesseps, la Avenida de la República Argentina y la calle Craywinckel.

100 años después, se hizo el mismo recorrido y se comparó con el anterior. El resultado lo podéis ver en este vídeo:




Es curioso comprobar la gran cantidad de gente en bicicleta. 100 años antes de que se inventará el Bicing, ya se ve que hacía furor.

También hace gracia ver lo lento que va el tranvía. Como se ve, los niños (y no tan niños) corrían delante del tranvía, siendo más rápidos que éste último.

Pero lo que más sorprende es el Carrer Gran de Gràcia. Hoy, esta calle es muy estrecha pero en 1908 es anchísima. Parece como una continuación del Paseo de Gracia.

Los creadores de este video tiene la web FotosdeBarcelona.com donde podéis encontrar más fotos que comparan el antes y el ahora de Barcelona. Muy recomendable!

miércoles, 8 de julio de 2015

Canet Rock 2015



Después de tanto tiempo, vamos a resucitar el blog otra vez!
Y lo reviviremos con una crónica del Canet Rock de este año que se celebró el pasado 4 de julio.

Canet Rock es la reedición del festival que organizó la Trinca en los años 70. Pasaron gente como Pau Riba, Jaume Sisa o Lole y Manuel, entre otros.

El año pasado se organizó la primera nueva edición con grupos catalanes actuales como Manel, Love of Lesbian, Mishima o Txarango. Los conciertos fueron de 10 pero la organización fue nefasta, con colas de hasta hora y media para todo y sin cobertura telefónica durante todo el festival.

Este año, la organización aprendió de los errores y mejoró el caos del año pasado: se separaron las barras de bebidas, las comidas se servían en food trucks, habían más baños, las esperas entre conciertos fueron cortas y la red movil no se saturó.

De los conciertos cabe destacar el momento de la coreografía de L’ós de La Iaia. Fue impresionante ver 20.000 personas siguiendo la coreografía al unisono.
También fue bueno el reencuentro del rock catalán de los 90 con La Banda Impossible. Aunque en mi opinión faltaron algunas canciones emblemáticas (como Boig per tu de Sau), tocaron l’Empordà y El vol de l’home ocell y reapareció el excantante de Lax’n’Busto, Pemi Fortuny.

Pero de todos los que actuaron, los mejores fueron Txarango. Entre la energía contagiosa de sus canciones y que tocaron mientras salía el sol (como el año pasado) fue un concierto mágico para rematar el festival. Conseguir que todo el mundo baile como locos a la 6 de la mañana, después de más de 12 horas de conciertos no lo consigue cualquiera.

Para los que no pudieron ir, os dejo un vídeo con la canción que abrió el concierto de Txarango, “Músic de Carrer”:





lunes, 11 de octubre de 2010

El Gato Montés


(Foto de wikipedia)
Esta vez vamos a hablar de un coche casi desconocido por muchos pero que resultó ser un proyecto muy original en su época, nos estamos refiriendo a: Gato montés.
Nos remontamos a principios de los años setenta, más concretamente durante el Salón del Automóvil de Barcelona del año 1.971. Este todo terreno tenía (y tiene, ya que quedan aún unidades en activo) la particularidad que no es un 4x4 sino que es un 6x6 y anfibio!
Incluso tiene como curiosidad que se utilizó un modelo para un série mítica de los setenta: "Espacio 1999".
El artífice de esta aportación automobilística fue el ingeniero José Artés de Arcos, que no solo realizó este proyecto sinó que contribuyó con sus numerosas patentes a dejar el pabellón bien alto, vamos, un genio.

Podéis ver este como aún este modelo se mantiene en perfecta forma hoy en día mediante un vídeo de un coleccionista, no os lo perdáis:


http://www.youtube.com/watch?v=F7owrb-mgxw

Desde este blog le queremos hacer un pequeño homenaje y nos ha encantado la frase que reza en su magnifica web oficial dedicada a su persona:

"Creo que lo importante es mirar al futuro, ya que nuestra comunidad, como todo órgano vivo, o crece o muere. De los hombres y de los pueblos más interesante que averiguar de donde vienen, es saber a donde se dirigen."

José Artes de Arcos, 1893-1985



Enlaces donde encontrareis más información:

Web dedicada a José Artes de Arcos
Wikipedia

Autopasion18.com

martes, 28 de septiembre de 2010

¿Sueñan los robots con arte?

Y volvemos a la carga otra vez con el mismo tema maravilloso: El arte.
Simon Colton, un científico ahora nos dice que el ordenador puede llegar a tener inspiración (de cosecha propia) y ofrecernos una obra de arte en menos que canta un gallo... ¿¿increíble??
A nuestro entender, creemos que aún le falta un poco pero, cuando empezaron los ordenadores personales en los 80 la gente de a pie no pensaba que llegarían al nivel de ahora... Así que, bueno pues lo dicho... nos queda poco para Matrix jejej

Fuente: El País - http://www.elpais.com/articulo/ultima/maquinas/dan/signos/saber/apreciar/pintura/elpepiult/20100925elpepiult_2/Tes

El Mundo- http://www.elmundo.es/elmundo/2010/09/24/ciencia/1285326717.html

Página web de Simon Colton- http://www.thepaintingfool.com/

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Pinta de una manera original


Genial aplicación online. Pinta y consigue sin muchos conocimientos una pintura realmente curiosa a base de líneas radiales y lo mejor de todo es que te permite guardar tus "obras de arte". Original hasta en el nombre: Scribblertoo.

http://www.zefrank.com/scribbler/scribblertoo/